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STATUTO

CLAN LE TIGRI NERE

Articolo 0

L'adesione al CLAN LE TIGRI NERE è una scelta volontaria e non conseguente ad eventuali coercizioni. Chi si iscrive accetta, senza riserva alcuna, quanto indicato nello Statuto del Clan Le Tigri Nere.

SEZIONE 1

Definizioni e Finalità

Articolo 1.1

Il nome ufficiale del clan è: Le Tigri Nere.

Articolo 1.2

La contrazione del nome è: LTN

Articolo 1.3

L'unico gestore che può cancellare il  CLAN è il FONDATORE.

Articolo 1.4

Il clan LTN ha come finalità principale la promulgazione di attività ludiche in ambito informatico, effettuando azioni di recruiting tendenti ad affiliare persone appassionate a giochi principalmente dedicati all'area Internet.

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Articolo 1.5

E' possibile instaurare rapporti di collaborazione ed affiliazione con un solo altro clan esterno che abbia finalità affini al clan LTN. I membri del CLAN LTN hanno facoltà di appartenere ad altri clan, mentre i membri delle singole LOBBY, non possono iscriversi ad altri clan, fatta eccezione per il clan esterno affiliato e riconosciuto dal FONDATORE. Il membro del clan LTN che aderisce ad una lobby, ha 24 ore di tempo per cancellarsi da altri clan ove è iscritto, pena l'allontanamento dalla LOBBY.

Articolo 1.6

Questo CLAN non ha scopo di lucro. Nel caso dovessero essere avviate attività che prevedano dei ricavi, gli stessi saranno suddivisi tra gli aventi diritto solo a compensazione delle spese sostenute e che dovranno essere dimostrate e dettagliate. L'eventuale presenza di un utile attivo, sarà donato ad enti di beneficenza che dovranno, a loro volta, rilasciare regolare ricevuta.

Articolo 1.7

Questo CLAN non ha scopi politici o sindacali.

Articolo 1.8

Questo CLAN è contro qualsiasi forma di pedofilia. In presenza di un qualsiasi documento informatico che abbia come oggetto argomenti pedofili e che dovesse essere postato o depositato negli archivi presenti nel CLAN o nelle LOBBY, il FONDATORE procederà immediatamente alla denuncia dei trasgressori, alle autorità competenti.

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Articolo 1.9

La finalità secondaria è la diffusione e la partecipazione ad attività in ambito scientifico, intese nel senso più ampio possibile, compreso tutte le attività connesse a carattere hobbystico (es. Astrofilia, Collezionismo di minerali, Applicazione dei linguaggi di programmazione, Elettronica, etc.). La finalità secondaria viene gestita in una LOBBY specifica collegata al Clan LTN.

Articolo 1.10

In questo articolo viene indicato il sito ufficiale del CLAN LTN, dovrà indicare la successione cronologica dei siti ufficialie e sarà variato ogni qual volta il sito ufficiale cambia indirizzo.

 

Sito n°2 - Data di creazione: 19 ottobre 2003

http://LeTigriNere.altervista.org

 

Sito n°1 - Data di creazione: 28 maggio 2003 - Questo sito rimarrà attivo in quanto sito storico.

http://groups.msn.com/LeTigriNere

Articolo 1.10

La vita del clan LTN non è strettamente connessa alla presenza in un solo sito di internet o solo su internet. Possono esistere più siti di incontro o divulgazione, ma i web-master dovranno dichiarare in maniera esplicita la loro affiliazione al clan LTN. I siti affiliati al clan LTN saranno indicati nella pagina riservata ai LINK.

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SEZIONE 2

Le Lobby

Articolo 2.1

A suo insindacabile giudizio ed  in occasione della costituzione di ogni LOBBY, il fondatore Tiger63it nomina n°3 iscritti del CLAN che andranno a formare lo STATO GERARCHICO della LOBBY.

Articolo 2.2

Lo STATO GERARCHICO di ogni singola LOBBY è un organo collegiale preposto alla verifica delle attività svolte dai componenti delle singole LOBBY. Lo STATO GERARCHICO sviluppa le attività decisionali di gestione della LOBBY mediante votazione palese. Il voto del fondatore Tiger63it ha valore doppio, e nel caso di stallo, la decisione spetta solo a Tiger63it. Non sono ammessi giudizi di merito a carattere personale. Chi entra nello STATO GERARCHICO accetta lo statuto e le finalità del CLAN in maniera completa ed assoluta. Lo STATO GERARCHICO non può modificare lo STATUTO o le finalità del CLAN. Solo il Fondatore Tiger63it ne ha il potere.

Articolo 2.3

Nel caso di dimissioni o allontanamento coatto di un componente di uno STATO GERARCHICO, la sua sostituzione è di esclusiva competenza del fondatore Tiger63it.

Articolo 2.4

Gli iscritti al CLAN che aspirano a diventare membro dello STATO GERARCHICO possono presentare richiesta al fondatore Tiger63it. Costituiranno titolo preferenziale:

a) La nomina diretta del Fondatore;

b) Le attività svolte, almeno per 6 mesi in altri clan;

c) Evidenti capacità in temi di informatica;

d) Ogni titolo che attesti l'evidenza dello svolgimento di attività legate a temi di interesse del clan LTN.

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SEZIONE 3

Iscrizione e Galateo del CLAN

Articolo 3.1

Le richieste di iscrizioni al CLAN devono essere formalizzate al Fondatore utilizzano solo il group di MSN. La richiesta di iscrizione si intende solo tendente all'affiliazione al CLAN e non ad una lobby.

Articolo 3.2

Se un nuovo iscritto intende aderire ad una lobby, dovrà rispettare quanto previsto nello statuto della lobby a cui fa richiesta. Affinché possa essere considerata completa la sua iscrizione alla lobby, il neo-iscritto, che prenderà il nome di ADEPTO o Pledge, dovrà svolgere un percorso di avvicinamento con l'assistenza di almeno un componente della lobby di riferimento che abbia la carica di tutor. Tale percorso si svilupperà nel completamento di almeno 10 attività dedicate al tema per cui viene fatta la richiesta di iscrizione, salvo ulteriori prescrizioni previste nello statuto della lobby di riferimento. Le attività di avvicinamento verranno riepilogate obbligatoriamente ed a cura dell'adepto in una pagina dedicata, presente nel sito ufficiale della lobby di riferimento. Gli adepti dovranno obbligatoriamente fare almeno i primi 7 games con un Tutor anziano, mentre gli altri 3 possono farli anche con Tutor in fase di apprendistato, salvo prescrizioni specifiche del FONDATORE. Inoltre, dovranno fare almeno 3 dei 10 games alla presenza di Tiger63it , in quanto è l'unico che può dare il giudizio definitivo relativo all'ammissione nella lobby dell'adepto.

Articolo 3.3

L'adepto, fino a quando non avrà completato il percorso di avvicinamento alla lobby, porterà un identificato vicino al suo nick, che sarà il seguente:

Nick iniziale = Tiger - Adepto = _ad_

(Anno di nascita = 63 - nazionalità = it) opzionali

Esempio: LTNad_Tiger_63it

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Articolo 3.4

Dopo il periodo di avvicinamento, l'adepto cambierà il nick secondo quanto indicato nella lobby di appartenenza, a titolo di esempio:

Lobby di appartenenza = Le Tigri Nere

Nick: LTN_Tiger63it      (63it = opzionale)

Articolo 3.5

Il titolo di Tutor viene assegnato solo ai componenti anziani delle lobby che danno la propria disponibilità. Il titolo può essere assegnato anche  ai membri  che si distinguono nelle loro attività ludiche conquistando meriti oggettivati. Per coloro che si distinguono, per diventare tutor completi, devono sostenere almeno 30 lezioni e fino al completamento delle stesse la loro carica sarà evidenziata da una medaglia barrata. Durante il periodo iniziale, i giovani tutor possono esplicare le loro mansioni solo con adepti che hanno giocato almeno 7° game da pledge.

- Investitore: ->> IL FONDATORE

- Altri gerarchi che possono proporre l'investitura:

a) FONDATORE.

Articolo 3.6

E' lasciata discrezionalità ai MEMBRI ONORARI, se osservare o meno, quanto previsto negli articoli 3.4 e 3.5. Quindi, possono eventualmente mantenere il loro nick di ingresso al clan LTN, senza obbligo di cambio.

Articolo 3.7

Se l'adepto, durante il percorso di avvicinamento alla lobby, con il suo comportamento dovesse violare uno solo degli articoli presenti nello Statuto del CLAN o nello Statuto della Lobby di riferimento, il componente della Lobby presente e testimone delle irregolarità, provvederà immediatamente ad intimare l'allontanamento dalla Lobby, con richiesta immediata di modifica del nick, all'adepto inadempiente. La richiesta verrà formalizzata mediante l'invio di una mail, trasmessa per conoscenza anche al Fondatore.

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Articolo 3.8

Gli iscritti generici hanno l'obbligo di rispettare tutti i membri del clan LTN ed i membri dei clan affiliati o collegati. Qualsiasi controversia tra membri del clan deve essere discussa solo all'interno del clan ed in presenza di almeno due gestori della rispettiva lobby di appartenenza, utilizzando tutti i mezzi informatici messi a disposizione (chat del clan, eventuali chat temporanee create dai gestori, e-mail, etc.). Se la discussione viene svolta in pubblico (durante una partita di un gioco on-line, o in una chat pubblica, etc.), il FONDATORE ha la possibilità di aprire un procedimento disciplinare di allontanamento dal clan dei litiganti. Le eventuali sanzioni saranno uguali per entrambi, a prescindere dalle ragioni (Responsabilità Colposa e Responsabilità Preterinzionale).

Articolo 3.9

Se il fondatore Tiger63it è presente alla discussione, può, a suo insindacabile giudizio, allontanare in maniera temporanea o definitiva uno o entrambi i litiganti.

SEZIONE 4

I membri generici

Articolo 4.1

I membri del clan che non intendono diventare ladders, possono iscriversi ad una lobby d riferimento e partecipare ad attività ludiche non gestite da organismi di controllo e verranno definiti "Membri Generici".

Articolo 4.2

I membri generici  possono utilizzare il nick seguendo le regole di cui all'art. 3.3 e rimanere nello stato di pledge senza limiti di tempo nella rispettiva lobby di appartenenza..

Articolo 4.3

I membri generici dovranno sottostare alle decisioni del FONDATORE e del leader della propria lobby di appartenenza.

Articolo 4.4

Due componenti del clan Le Tigri Nere saranno  nominati dal FONDATORE ed avranno compiti di sorveglianza sulle attività dei Membri generici. La coppia sarà formata da un Membro generico che avrà dimostrato capacità organizzative e da un Membro  anziano del Clan.

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Articolo 4.5

I membri generici dovranno avere un comportamento consono, corretto e rispettoso anche se partecipano ad attività ludiche non gestite da organi di controllo. Non dovranno mai infangare il nome del Clan con il loro comportamento.

Articolo 4.6

I Membri generici hanno l'obbligo di rispettare tutti i membri del clan LTN,  i membri dei clan affiliati o collegati e tutti i giocatori con i quali si scontrano. Qualsiasi controversia tra membri del clan deve essere discussa solo all'interno del clan ed in presenza di almeno due gestori della rispettiva lobby di appartenenza, utilizzando tutti i mezzi informatici messi a disposizione (chat del clan, eventuali chat temporanee create dai gestori, e-mail, etc.). Se la discussione viene svolta in pubblico (durante una partita di un gioco on-line, o in una chat pubblica, etc.), il FONDATORE ha la possibilità di aprire un procedimento disciplinare di allontanamento dal clan del Membro Generico. Le eventuali sanzioni non potranno essere contestate.

Articolo 4.7

Se il fondatore Tiger63it è presente alla discussione, può, a suo insindacabile giudizio, allontanare in maniera temporanea o definitiva il Membro generico.

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DEFINIZIONI

  1. FONDATORE: Altrimenti definito GESTORE, è colui che ha creato e gestisce in prima persona il CLAN.
  2. CLAN: E' l'insieme formato da tutte le LOBBY associate al CLAN e di tutti gli iscritti al CLAN. Il CLAN si appoggia su di un sito, casa (HOME PAGE) o luogo virtuale, presente su Internet e che permette di veicolare tutte le informazioni da trasmettere agli iscritti al CLAN. L'unico gestore del CLAN è il FONDATORE.
  3. LOBBY: La LOBBY è costituita da un insieme di membri che formano un gruppo che pratica delle attività specifiche in ambito informatico e di carattere monotematico. All'interno del CLAN possono coesistere più LOBBY. Le LOBBY non possono avere autonomia, ma devono rispettare gli indirizzi tematici del CLAN. Lo statuto di ogni singola LOBBY viene redatto ed approvato in prima istanza dal FONDATORE. Nello statuto di ogni singola LOBBY vengono stabilite solo le regole comportamentali relative ai temi specifici della LOBBY e non sono trattati argomenti riguardanti gli indirizzi generali del CLAN. Solo lo STATO GERARCHICO di ogni singola LOBBY può presentare richiesta scritta di modifica al BOARD del CLAN, il quale, a suo insindacabile giudizio, può ammettere le modifiche o parte di esse, e comunque le stesse non dovranno mai essere in contrasto con lo statuto, le finalità e gli indirizzi generali del CLAN.
  4. GERARCHIA NELLE LOBBY: Ogni LOBBY ha uno STATO GERARCHICO composto da n°4 membri che gestiscono in prima persona la LOBBY. Nello Stato Gerarchico di ogni LOBBY è prevista sempre la presenza del FONDATORE, con il titolo più alto del gruppo gerarchico. Ogni LOBBY stabilisce una denominazione per ogni membro dello STATO GERARCHICO. Solo lo STATO GERARCHICO può proporre, al fondatore del CLAN, eventuali modifiche allo statuto della LOBBY.
  5. ISCRITTO: E' una persona fisica, contraddistinta da una vita propria in ambito informatico caratterizzata dal suo account e dal suo nick, che presenta istanza di iscrizione al CLAN. E' di esclusiva competenza  del FONDATORE la valutazione della richiesta di iscrizione al clan. La richiesta di iscrizione può essere accolta a prescindere dalle eventuali attività che vorrà eseguire il futuro membro del CLAN.    Quindi un iscritto, non necessariamente deve svolgere attività ludiche, ma può anche fare solo attività di watching o di recruiting.
  6. ADEPTO o PLEDGE: Un ISCRITTO che desidera partecipare alle attività ludiche del CLAN, deve obbligatoriamente entrare in una LOBBY. Prima di entrare definitivamente in una LOBBY, l'ISCRITTO deve svolgere un percorso di avvicinamen-to, stabilito nello statuto di ogni lobby, e durante il quale verrà riconosciuto come ADEPTO o PLEDGE. Alla fine del percorso di preparazione, lo STATO GERARCHICO della LOBBY di riferimento valuterà se le sue caratteristiche sono compatibili con le finalità della LOBBY e del CLAN..
  7. MEMBRO ONORARIO: E' un ISCRITTO che ha acquisito particolari meriti prima della costituzione del Clan. Un Membro Onorario gode del massimo rispetto di tutti i membri del Clan. E' un punto di riferimento per tutti e deve essere preso come esempio. Ad un Membro Onorario possono essere concesse deroghe a quanto indicato negli articoli dello Statuto del Clan o delle Lobby.

Approvato ed emesso in revisione 01 in data 02.07.2003 dal Fondatore Tiger63it

Rev. 12 del 19.03.2004 (NB: Le ultime modifiche sostanziali sono indicate in viola e sottolineate)

 

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Ultimo aggiornamento: 23-10-05.